문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사운드 볼텍스/RANK MATCH (문단 편집) == 진행 == 랭크 매치를 진행하기 위해서는 발키리 기체에서 아레나 베틀을 고르고, 아레나 스타트나 스탠다드 스타트를 선택한 뒤에 랭크 매치를 선택하면 된다.[* 아레나 스타트랑 스탠다드 스타트의 차이는 ex 스코어의 유무 정도 밖에 없고, 스탠다드 스타트를 골라도 아레나 스타트를 고른 사람과 매칭이 되기 때문에, U랭크를 달성하지 않았다면 굳이 스탠다드를 고를 필요는 없다.]. 이후, 약 80초 동안의 매칭을 진행한다. 총 플레이어 수는 4명으로, 만약 매칭 시간이 끝날 때 까지 4명이 채워지지 못하면 남은 자리는 'PLAYER2'~'PLAYER4'의 ID를 사용하는 AI 플레이어로 대체된다.[* 이 경우 아레나 베틀을 취소하고 노말 모드로 전환할 것인지 묻는 창이 뜨며, 수락할 경우 노말 모드로 전환된다.] 매칭은 자신과 같은 랭크의 플레이어를 우선적으로 매칭하지만, 만약 자신과 같은 랭크의 플레이어가 없다면 랭크에서 대략적으로 ±2 정도 차이가 나는 유저와 매칭을 하게 된다. 매칭이 끝나면 자신이 원하는 곡 하나를 선곡하고, 모든 플레이어가 곡을 고르면 랜덤한 순서로 각자 고른 곡을 플레이한다. 이후 곡 하나가 끝날 때 마다 중간 발표로 순위표가 나온다.[* 여기서 일반 플레이처럼 결과창이 나오지 않고, 바로 순위표를 보여준 뒤 다음 곡으로 넘어갔었으나, 업데이트로 양쪽 fx 버튼을 동시에 누르면 결과창으로 전환할 수 있게 되었다.] 순위를 정하는 '대전 룰'은 '''스코어제'''와 '''포인트제'''[* [[beatmania IIDX]]의 아레나와 동일한 방식] 두 가지가 있는데, 스코어제에서는 플레이한 모든 곡의 스코어를 합산한 점수로 순위를 결정하게 되고, 포인트제에서는 중간 발표마다 각 곡의 스코어에 따라 포인트를 받고(1위는 2개, 2위는 1개, 3위와 4위는 0개), 최종 발표시 포인트의 총합을 비교하여 순위를 결정하게 된다.[* 랭크 매치가 아닌 경우에는 참가자들의 투표에 따라 룰이 결정된다.] 4곡을 모두 끝내면 최종 발표가 나오며, 여기서 순위에 따라 랭크 게이지가 올라가거나, 유지되거나, 내려가게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기